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3 月,顽皮狗将发布标志性的《神秘海域》系列的最后一款游戏。《神秘海域 4》的副标题恰如其分,叫做《盗贼末路》,主角内森·德雷克将在此最后露面,结束他的环球冒险之旅。不过,《神秘海域 4》也将推出顽皮狗最新的多人竞技游戏版本。
上周,我们花了一些时间进行封闭多人测试,尝试了从游戏内收购商店到每个角色类别可用的超自然神秘能力的所有内容。
然而,为了更深入地了解,我们与《神秘海域 4》的首席多人游戏设计师罗伯特·考格伯恩 (Robert Cogburn) 坐下来讨论测试反馈、未来计划以及《神秘海域》的遗产。
GameSpot:现在 Beta 版已经在玩家手中有一段时间了,顽皮狗有没有发现任何可以借鉴的趋势?你们有足够的时间来实施任何改变吗?距离发布只有三个月左右的时间了。
罗伯特·考格伯恩:我现在根本就不应该在这里。(笑)
距离发布还有两个月你会做什么?距离发布还有六个月你会做什么?我们正在完成这款游戏,我们完成了很多东西,我们正在努力确保我们向前迈出最好的一步。一旦我们发布,我们很快就会准备好一切,以吸引人们的参与。这是一个非常深入的规划过程。
有趣的是,人们的看法会随着时间的推移而发生变化。起初,他们说:“我不喜欢神秘主义者。”然后他们说:“哦,不,神秘主义者很酷。”然后人们说:“我真的不喜欢伙伴。”尽管对伙伴的反馈褒贬不一,但我们肯定会开始解决这个问题。
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你谈到了神秘者。你能谈谈将这些超自然力量纳入多人游戏的决定吗?之前的所有三部《神秘海域》游戏都采用了这些奇怪的超自然元素。这是你在两种模式之间实现这一点的努力吗?
绝对如此。这是我们从一开始就打算做的事情。神秘者遍布整个神秘海域,不仅来自游戏,还来自书籍和漫画等。它们为即时多人游戏带来的元素确实让一切都变得混乱,而且它们可以以战术方式使用,不会过于强大。没有一个神秘者是一击必杀的。
从一开始,考虑到这是我们的最后一款游戏,我们就想在粉丝服务方面取得突破,这给了我们以前没有的更多灵活性。在《神秘海域 2》和《神秘海域 3》中,这是一种相当扎实的体验。对于《神秘海域 4》,我们想确保提升动作体验。Mysticals 确实帮了我们大忙。
多人游戏有需求。很多人都玩我们的游戏。
《神秘海域》主要是一款以故事为主导的单人游戏。《神秘海域 4》是否强烈要求加入多人游戏?或者顽皮狗只是默认加入了多人游戏?多人游戏是《神秘海域》体验不可或缺的一部分吗?
当然。工作室致力于创造我们想玩的体验。顽皮狗有一个内部多人游戏团队。我们被赋予创造我们感兴趣的多层次体验的权力。这就是《神秘海域 2》、《神秘海域 3》和《最后生还者》诞生的原因。我们看到我们的社区在不断壮大。从《神秘海域 2》到《最后生还者》,我们的玩家人数一直在不断增加。我们不会放弃这一点。我们希望创造竞技游戏独有的体验,我们尝试得越多,我们就越能在未来对其进行迭代。
那么有需求吗?有很多人玩我们的游戏。我认为测试版的参与率一直在不断上升,这说明这一点。希望我们能吸引更多人。
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《神秘海域 4》的未来计划如何?在游戏发布后的几个月内,是否有总体计划来支持该游戏?维持稳固的玩家基础比很多人想象的要困难得多。
这听起来很普通。但心态就是,“你如何保持参与度?”你通过更新来保持参与度,通过倾听社区的声音来保持参与度。我认为,当我们明年更多地透露整个进度系统将如何为多人游戏工作时,人们将能够看到我们如何月复一月地保持这种参与度的曙光。
我们不会在推出《神秘海域 4》后就完事大吉。绝对不会。
除了一些显而易见的东西,比如新的神秘者、新的伙伴、新的武器等等,我们未来还有一些很酷的计划。希望我们能够在未来实施这些计划。它们有点雄心勃勃。我们试图在整个过程中注意反馈,并根据反馈实施更改。
我们不会在推出《神秘海域 4》后就完事大吉。绝对不会。
完成上一部《神秘海域》游戏之后,继续进行制作并见证该系列的完结,感觉怎样?
我是这个系列的超级粉丝,这也是我开始在顽皮狗工作的原因,因为《德雷克的财富》。在多人游戏方面,《神秘海域 4》让我们有机会将一些我们原本没有机会实现的元素引入到《神秘海域》的世界中。
您是否仔细研究过《最后生还者》2、3 和《最后生还者》以了解 4 的多人游戏可以做得更好或避免什么?
我们希望促进团队合作。这是我们从一开始就设定的目标之一。在《神秘海域 2》和《神秘海域 3》中,最大的障碍之一(尤其是在《神秘海域 3》中)是,虽然可以进行团队合作,但很难促进。团队合作需要高度的协调。
我们真正尝试利用我们在 4 中创建的系统,例如神秘者和助手,当你拥有结合了这些东西的团队时,你会获得与这些系统的许多协同作用。如果某人投掷了黄金国之怒,或者用精灵之灵追赶对手,那么某人可以投掷野兽,或者投掷救世主来复活他们的一些伙伴。团队合作是我觉得在之前的游戏中不那么强大的事情之一,我们真的试图在这里做到这一点,同时确保我们保持神秘海域以其快速流畅的动作而闻名的高冒险性。
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《最后生还者》的故事情节非常扎实,并延续到了多人游戏中。但《神秘海域 4》则让您有了更多的创作空间,因为该系列游戏的奇幻元素非常丰富。这是否让您有机会尝试一些怪异的元素?
[笑] 考虑一下我们该朝哪个方向发展会很有趣。我们有一些很酷的想法。
在您回来工作之前还有什么要补充的吗?
团队一直在努力工作,我们很高兴能够发布这款游戏。我们还有一些想法尚未展示,我们很高兴能够将它们展示出来。